只差一点点就达到了4亿。
根据公司的说法,开发团队目前正在进一步优化REDengine3引擎,而且仍然在进行画面,动画,效果和音效的提升。好消息是主线故事已经完成,游戏已经可以完整的被完成。
CD Projekt RED声称这次发售的推迟会为游戏提供一个更加优秀的市场宣传计划。很明显CD Projekt RED正在对游戏进行完善,而这正是游戏被推迟发售的原因之一。尽管CD Projekt RED仍然在加入支线任务,游戏的世界已经完成,这意味着所有地点已经完成,所有重要的游戏机制也已经被加入到游戏世界中外媒日前公布了《丧尸围城3》最新DLC预告片,该DLC已经登陆XBOX ONE。丧尸围城是一款表现非常不错的僵尸生存游戏,流畅的操作可以给玩家带来不错的体验,最近这部作品最新的DLC放出了游戏预告片,到底会有哪些新增内容呢,下面看看新dlc预告片吧。
该DLC中还加入了6种全新的武器,包括ZDC等粒子步枪,以及新的载具。这款DLC名为最后的特工,其中引入了新的可操作角色Brad Park,他将在一个全新的支线故事中继续探索丧尸爆发事件的真相从截图里我们可以看到,玩家可以自定义角色的外观和身份,可以选择游戏初期携带的物品。
之后是身体选项,你可以选择角色的性别,身体形态。《黑暗之魂2》将于3月13日登陆PlayStation 3, Xbox 360和PC平台。如果和第一作一样,你会被虐的死去活来。所以为什么不死的有个性呢?日本杂志Famitsu就放出了几张游戏角色自定义的截图。
这些物品也可以在游戏中获得。根据报道称,玩家甚至可以选择女汉子。
和前作一样,礼物会让你在游戏初期占有一定的优势。比如生命指环,治愈物品,巨人的种子等等。在《黑暗之魂2》游戏里,你将和邪恶势力进行对抗,进入危险的地下城里,和恐怖的敌人战斗。在游戏开始之前,你需要建立自己的角色。
随着黑暗之魂2发售日期的临近,更多的游戏内容展现在玩家面前,可能不少玩家已经体验到了前几次游戏测试,从实际游戏中可以看到黑暗之魂2的自定义程度非常高,除了初期携带物品,最受玩家关注的女性角色也将加入到游戏中视频欣赏:突击包括4张全新地图,Maverick冲锋狙击枪混合型和4个灭绝模式故事的首部分。据最新报道,大家期待已久的《使命召唤10:幽灵》的DLC突击,动视今天宣布,除了登录Xbox主机之外,将会在2月末登陆PC和PS平台。这次的DLC也包括迷雾地图,这是对经典恐怖电影的致敬,让玩家扮演电影里的杀手Michael Myers,同时还包括了电影中的主题音乐。
其他3张地图包括BayView,一副快节奏的地图,设定在墨西哥村庄的Containment地图和《使命召唤6:现代战争2》中Scrapyard地图的重制版。游戏加入了2个新角色,2个新的外星人种族和对抗Cryptids专用的Venom-X武器。
玩家获取这款DLC的方式有两种,你可以选择以15美金高价购买,也可以通过季票来免费获得。届时,PC、PS3和PS4玩家都将会在今年2月27日得到这款DLC。
名为夜幕降临的首个章节设定在一个人迹罕至的Alaskan研究设施内,玩家的任务就是去查清夜幕降临计划的情况外媒报道,SE社正式宣布在《最终幻想13:雷霆归来》中将会以DLC形式引入《古墓丽影9》中劳拉服装与攀岩斧道具,还新添加了防暴盾牌。大家可以在2014年2月11日之后,通过PlayStation Store和Xbox游戏商场获取下载资源,需要付费,大家懂的。喜欢《最终幻想13》的玩家不容错过。性感火爆的劳拉姐姐将会身穿背心、短裤与鞋子出场大家可以在2014年2月11日之后,通过PlayStation Store和Xbox游戏商场获取下载资源,需要付费,大家懂的。
性感火爆的劳拉姐姐将会身穿背心、短裤与鞋子出场。外媒报道,SE社正式宣布在《最终幻想13:雷霆归来》中将会以DLC形式引入《古墓丽影9》中劳拉服装与攀岩斧道具,还新添加了防暴盾牌。
喜欢《最终幻想13》的玩家不容错过每次让我选择对证人进行言行拷问或是好言相劝的时候,我总是会选择后者。
虽然主线剧情没有向前推进太多,但笔者依然花了许多时间尝试了全部分支选项,并在发现自己的抉择对故事剧情的影响以后感到非常惊呆。当让我选择大闹脱衣舞夜总会或者忍气吞声的时候,我选择保持冷静。
据报道,IGN为这部全新篇章打出了8.5的高分,让我们来领略这部高分之作吧。如果说信仰是80年代黑帮片的话,障眼法则更像是大卫芬奇拍的一集《真探》。障眼法的剧情紧接着信仰的最终事件。比如那个脱衣舞夜总会老板Georgie,他经常鞭笞手下的皮条客,完全无视别人的尊严。
第一章的许多玩家抉择都会在障眼法中体现出后果。我选择了我信任的人,我不惜使用一切能力去保护他们,我真的希望他们别从背后捅我一刀。
这个章节将黑暗奇幻的童话世界描绘得血肉丰满,玩家需要进行许多两难抉择,而且无法严格界定其中的正义与邪恶。毕格比和其他角色之间的互动展现了这个角色自身的巨大反差。
这是笔者在《行尸走肉》里从未做过的 - 我扮演Lee进行的那次冒险就是唯一一次真实的冒险。《障眼法》将把玩家和毕格比(大坏狼)连接得更紧密。
而且进行抉择以后,游戏会通过许多细节让玩家感到气氛的改变,有的时候整个世界都在对你微笑,而如果你选择了暴力手段,则会一直都忍受巨大压力。结语障眼法是非常出色的第二章。当初第一章结尾的时候就留了许多坑没有填,现在第二章反而挖了更多的坑。笔者扮演毕格比的方式和当初扮演BiowareRPG的方式一样。
它90分钟的流程充满了饱满的角色和场景,以及让人左右为难的痛苦抉择。第二章还打造了许多非常成功的反派角色,让大家对其恨之入骨,并且恨的很过瘾。
无论玩家做出怎样的选择,在体验过第二章剧情以后都将对这个角色有更深刻的了解。虽然整体场景风格依然笼罩在多彩的霓虹灯光下,但人物则总是以灰暗的色调表现。
一会他像慈父一般照顾蛤蟆先生,过一会他又好不客气地跟他上司说滚蛋。笔者最喜欢以最无私的精神进行一切抉择。